我的笔记
Adobe Animate
Adobe 插件
AI
Arduino
Blender
C#
Git
Markdown
Maya
NanoFramework
Touch Designer
Unity
> AR 云锚点
> ARCore 适配新版 AR Foundation
> Clamp 0-1
> Invoke 延迟执行
> Plastic SCM 设置语言为中文
> Scriptable Object
> Scriptableobject 修改图标
> Shader 顶点位移后 被摄像机剔除
> Shadergraph 顶点位移
> Shadergraph 旋转物体
> UI 面板透明度过渡
> Unity D3D11 崩溃
> UnityEvent
> Virtual, Abstract & Interface
> VR 镜子及传送门(URP版)
> VR 输入
> XRToolkit 移除传送
> 保存屏幕截图 & 场景图
> 编辑器脚本 自定义按钮
> 窗体等比例缩放
> 二维圆形位置随机 / 正态分布随机
> 检测鼠标是否在UI上
> 裸眼 3D Shader 和相机脚本
> 强制刷新 ContentSizeFitter
> 随机 HSV 颜色 / 从 Gradient 中获取颜色
> 玩家重力翻转
> 协程
Unreal
Web 后端(C#)
Web 前端